Programación

SEAV MASTER'S DEGREE IN VIRTUAL ARCHAEOLOGY AND CULTURAL HERITAGE

MÓDULO A


 

4

1. EL PATRIMONIO DEL SIGLO XXI


 

Capítulo 1.
ARQUEOLOGÍA Y PATRIMONIO: DE AYER A HOY
Profesor José Beltrán
Universidad de Sevilla. España.

 

Capítulo 2.
EL POR QUÉ Y EL CÓMO DE LA ARQUEOLOGÍA VIRTUAL
Profesor Francisco Serón
Universidad de Zaragoza. España.

 

Capítulo 3.
TÉCNICAS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN EL ESTUDIO DEL PASADO
Profesor Juan Antonio Barceló
Universidad Autónoma de Barcelona. España.

 

 

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2. HACIA UNA DISCIPLINA CIENTÍFICA:

LA ARQUEOLOGÍA VIRTUAL


 

Capítulo 4.
ARQUEOLOGÍA Y PATRIMONIO EN LA ERA DIGITAL
Profesor Alfredo Grande
European Center for Innovation in Virtual Archaeology. España.

 

Capítulo 5.
PRINCIPIOS INTERNACIONALES DEL PATRIMONIO VIRTUAL
Profesor Víctor Manuel López-Menchero Bendicho
Universidad de Castilla-La Mancha. España.

 

Capítulo 6.
PROYECTOS DE PATRIMONIO VIRTUAL INTERNACIONAL
Profesora Ángeles Hernández-Barahona Palma
European Center for Innovation in Virtual Archaeology.España.

 

Capítulo 7.
ACTORES DEL CONOCIMIENTO
Profesor Alfredo Grande
European Center for Innovation in Virtual Archaeology. España.

 

 

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3. CONTRIBUCIÓN CIENTÍFICA DEL PATRIMONIO VIRTUAL


 

Capítulo 8.
DOCUMENTACIÓN E INVESTIGACIÓN
Profesores Javier Finat y José Martínez Rubio
Universidad de Valladolid. España

 

Capítulo 9.
CONSERVACIÓN Y PRESERVACIÓN
Profesores Mercedes Farjas y Antonio Uriarte González
Universidad Politécnica de Madrid. España.

 

Capítulo 10.
PRESENTACIÓN Y DIFUSIÓN EN MUSEOS
Profesores Luis Hernández, Viviana Barneche y Rocío Mihura López
Universidade da Coruña. España.

 

 

1

4. RECONSTRUCCIÓN VIRTUAL

Y VISUALIZACIÓN DEL PATRIMONIO


 

Capítulo 11.
RECONSTRUCCIÓN Y ANASTILÓSIS VIRTUAL
Profesor Alfredo Grande
European Center for Innovation in Virtual Archaeology. España.

 

Capítulo 12.
VISUALIZACIÓN 3D DEL PATRIMONIO
Profesor Mariano Flores
Universidad de Murcia. España.

 

Capítulo 13.
APLICACIONES EN ARQUEOLOGÍA Y PATRIMONIO. SIG-3D
Profesores Francisco Feito y Dª. Lidia Ortega
Universidad de Jaén. España.

 

Capítulo 14.
IMAGEN HUMANA VIRTUAL
Profesores Francisco Perales y Ramón Mas Sansó
Universidad de las Islas Baleares. España.

 

 

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5. VISUALIZACIÓN AVANZADA DEL PATRIMONIO


 

Capítulo 15.
TECNOLOGÍAS INMERSITAS DE REALIDAD VIRTUAL
Profesores D. Julián Flores, Antonio Otero y Luis Hernández
Universidad de Santiago de Compostela. España.
Universidade da Coruña. España

 

Capítulo 16.
INTERFACES NATURALES Y ENTORNOS INTERACTIVOS
Profesores. Luis Hernández,  Viviana Barneche y Julián Flores
Universidade da Coruña. España.
Universidad de Santiago de Compostela. España.

 

Capítulo 17.
REALIDAD VIRTUAL AUMENTADA
Profesor Francisco Serón
Universidad de Zaragoza. España.

 

Capítulo 18.
TÉCNICAS DE REPRESENTACIÓN REALISTA
Profesor Carlos González Morcillo
Universidad de Castilla-La Mancha. España.

 

 

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6. DOCUMENTACIÓN GEOMÉTRICA DEL PATRIMONIO


 

Capítulo 19.
TÉCNICAS AVANZADAS DE DOCUMENTACIÓN GRÁFICA DEL PATRIMONIO
Profesor José Luis Lerma
Universidad Politécnica de Valencia. España.

 

Capítulo 20.
FOTOGRAMETRÍA DIGITAL
Profesor José Luis Lerma
Universidad Politécnica de Valencia. España

 

Capítulo 21.
DIGITALIZACIÓN 3D
Profesores Juan Carlos Torres y Pedro Cano
Universidad de Granada. España.

 

Capítulo 22.
CARTOGRAFÍA DIGITAL
Profesores Mercedes Farjas, Ana Belén Bello y Marta Criado Valdés
Universidad Politécnica de Madrid. España.

 

 

23

7. PRESENTACIÓN E INTERPRETACIÓN DEL PATRIMONIO


 

Capítulo 23.
PRESENTACIÓN DEL PATRIMONIO ARQUEOLÓGICO
Profesor Víctor Manuel López-Menchero Bendicho
Universidad de Castilla-La Mancha. España.

 

Capítulo 24.
PATRIMONIO VIRTUAL APLICADO A LA DIDÁCTICA
Profesores Pilar Rivero y Manuel Martín Rubio
Universidad de Zaragoza. España

 

 

25

8. PATRIMONIOS VIRTUALES EMERGENTES


 

Capítulo 25.
MUSEOS VIRTUALES
Profesores Mikel Asensio y Víctor Manuel López-Menchero
Universidades Autónoma de Madrid y Castilla-La Mancha. España.

 

Capítulo 26.
PATRIMONIO INDUSTRIAL VIRTUAL
Profesor José Ignacio Rojas Sola
Universidad de Jaén. España.

 

Capítulo 27.
SERIOUS GAMES
Profesor Antoni Jaume I Capó
Universidad de las Islas Baleares. España.

 

 

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9. ESTUDIO DE CASO: CIUDAD ROMANA DE ITÁLICA


 

Capítulo 28.
DE LAS RUINAS DE ITÁLICA A LA CIUDAD ROMANA
Profesor José manuel Rodríguez Hidalgo
European Center for Innovation in Virtual Archaeology. España.

 

Capítulo 29.
LA DOCUMENTACIÓN E INVESTIGACIÓN DIGITAL DE UN CONJUNTO ARQUEOLÓGICO
Profesor Francisco Pinto
Universidad de Sevilla. España.

 

Capítulo 30.
LA INTERPRETACIÓN Y PRESENTACIÓN VIRTUAL DE ITÁLICA
Profesor Alfredo Grande
European Center for Innovation in Virtual Archaeology. España.

 

 

MÓDULO B


 

 

19

1. DOCUMENTACIÓN ARQUEOLÓGICA


 

Unidad 1.
BIBLIOGRÁFICA: ORGANIZACIÓN DEL CONOCIMIENTO
Prof. Alfredo Grande
European Center for Innovation in Virtual Archaeology.
Sevilla. España.

 

Unidad 2
MÉTRICA: DOCUMENTACIÓN GEOMÉTRICA DEL PATRIMONIO
Prof. Alfredo Grande
European Center for Innovation in Virtual Archaeology.
Sevilla. España.

 

Unidad 3
ESPACIAL: DOCUMENTACIÓN CARTOGRÁFICA DIGITAL
Prof. Alfredo Grande
European Center for Innovation in Virtual Archaeology.
Sevilla. España.

 

 

28

2. INVESTIGACIÓN ARQUEOLÓGICA


 

Unidad 4
RESTAURACIÓN: RESTITUCIÓN VIRTUAL DE BIENES MUEBLE
Prof. Alfredo Grande
European Center for Innovation in Virtual Archaeology.
Sevilla. España.

 

Unidad 5
RECONSTRUCCIÓN: HIPÓTESIS VIRTUAL ARQUEOLÓGICA
Prof. Alfredo Grande
European Center for Innovation in Virtual Archaeology.
Sevilla. España.

 

Unidad 6
DIGITALIZACIÓN: PAISAJE PATRIMONIAL ARQUEOLÓGICO
Prof. Alfredo Grande
European Center for Innovation in Virtual Archaeology.
Sevilla. España.

 

 

3

3. GESTIÓN ARQUEOLÓGICA


 

Unidad 7
MUSEOLÓGICA/MUSEOGRÁFICA: PRESENTACIÓN DEL PATRIMONIO ARQUEOLÓGICO
Prof. Alfredo Grande
European Center for Innovation in Virtual Archaeology.
Sevilla. España.

 

Unidad 8
PATRIMONIAL/SOCIAL: PATRIMONIO INTELIGENTE
Prof. Alfredo Grande
European Center for Innovation in Virtual Archaeology.
Sevilla. España.